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lunedì 23 maggio 2011

WoodDoo School - Hard Version

141 commenti:

Puffa ha detto...

ho preso un bel pò di cose, ma ancora non so cosa farci

DARK_LIONESS ha detto...

preso un sacco di oggetti....ma non mi fa fare nulla...

DARK_LIONESS ha detto...

mettere scopa e barattolo sul tronco vicino al gufo....come dice sulla lavagna....

mirco ha detto...

stessa cosa, tanta roba ma non riesco a fare niente.

DARK_LIONESS ha detto...

ah no....me li fa riprendere....O.O

mirco ha detto...

ho fatto una foto al corvo.

DARK_LIONESS ha detto...

trovato un biglietto con dei numeri....cliccando la freccia in altro del maiale....

Puffa ha detto...

ho dato la foto al gufo, che mi ha dato un foglio, ma la foto è ancora in item

DARK_LIONESS ha detto...

anche io...ho fatto vedere la foto...ma non capisco nulla di questi indizi...

DARK_LIONESS ha detto...

Mi sa che l'hard non fa per me ahahahaha

mirco ha detto...

ho trovato anche una bambola, ma non la vuole nessuno.

Puffa ha detto...

il castoro, non mi fa prendere la sega, che credo serva per tagliae il ramo che sta sul disegno, schermata con gufo!

Puffa ha detto...

Mirco, non so che fare

DARK_LIONESS ha detto...

io manco ...fra l'altro cerco di prendere il miele..il maiale lo protegge...ho trovato una bambola vicino ad un albero..

mirco ha detto...

stò come voi, non riesco ad usare niente.

mirco ha detto...

io lascio, anche perchè tra un pò vado via.

Eva ha detto...

Ho messo la bambola nel panno bianco trovato sotto l'albero del corvo, poi l'ho data alla cicogna che ha liberato il nido nel quale ho trovato un barattolo

Eva ha detto...

Boh, riprovo piu' tardi....... Credo che la volpe vada liberata e il castoro voglia essere aiutato a riparare il piccone, ma non ho idea di come fare.... i numeri credo si riferiscano al dosaggio degli ingredienti per le pozioni, ogni vasetto va a finire nella schermata del vaso dorato e con le frecce si puo' dosare da 1 a 10

Viviana ha detto...

il barattolo preso alla cicogna mi è sparito dagli item. è normale o mi sono beccata il solito bug?

Puffa ha detto...

riprovo, dal castoro ho preso un biglietto

Viviana ha detto...

Ah no! è finito direttamente nel vado con la E

Puffa ha detto...

viviana, guarda se c'è disegnato su l'altro barattolo, a me sta lì

Viviana ha detto...

ho anche trivellato sotto alle tre leve, schermata gufo

Puffa ha detto...

idem, ma non è successo niente

Viviana ha detto...

sì, puffa grazie!^^ l'ho visto subito dopo! temevo in un bug, invece s'è mossa per i fatti suoi hahahaha

Puffa ha detto...

sul foglio con i numeri, in item, vanno dei numeri, ma quali?

Viviana ha detto...

ho fatto la foto al corvo e data al gufo che mi ha dato a sua volta un post it

rana 2 48 357

acqua 5 37 246

ghiande 4 38 163

i numeri sono come i tuoi puffa?

Puffa ha detto...

si, sono uguali

Viviana ha detto...

credo quelli ricavati dalle due sequenze numeriche. hanno gli stessi simboli

Viviana ha detto...

forse il foglio cambia la direzione dell'acqua della cascata.
ci sono le frecce che cambiano direzione

i numeri si ripetono a coppie. però non ho ancora trovato il numero giusto

Viviana ha detto...

poi il castoro nin mi ha dato nulla

Puffa ha detto...

clicca la cassetta degli attrezzi,quando apre le zampe in quella sx ha un foglietto

Eva ha detto...

Grande Puffa!!! Finalmente sono al market!!!

Viviana ha detto...

presa! grazie puffa! non la vedevo!

Puffa ha detto...

Eva, ma come ci andata al market? ahahah

Viviana ha detto...

al supermarket ho preso una specie di penna...

Eva ha detto...

Dalla schermata della volpe si va in su..... ho preso un vasetto sull'albero e una penna al market, dovrei comprare il piccone per il castoro ma non so cosa dare all'alce!

Viviana ha detto...

e anche un vaso all'uscita su un albero, uguale a quello che ha il maiale ma l'etichetta è bianca ho tentato discrivere ma mi sa che non è una penna la cosa che ho

Puffa ha detto...

ok , ci sono anch'io, preso specie di penna, ma non mi fa prendere il piccone

Viviana ha detto...

al vaso ho messo l'acqua

Eva ha detto...

credevo che sul vaso andasse scritto h2o ma non va..... :(

Puffa ha detto...

a dx del market c'è un uccello che ha una moneta

DARK_LIONESS ha detto...

Andando a destra prima di arrivare al market sta un uccello con na moneta..

Viviana ha detto...

ma sono simboli orientali quelli

Eva ha detto...

ho preso i tasti, li ho messi nel vasetto, tritati col pestello e presa polvere bianca

Puffa ha detto...

nella stessa schermata ho preso tasti dalla tastiera e una lente d'ingrandimento

DARK_LIONESS ha detto...

preso dei tasti dal pc...e so andati a finire nel barattolo grigio...o.o

Viviana ha detto...

sul foglio. sembra l'hom... come si chiama quella cosa indiana per lo yoga. apè che cerco su wikipedia

Viviana ha detto...

http://en.wikipedia.org/wiki/Arabic_numerals

Viviana ha detto...

la lente non la trovo, la polvere ce l'ho

Puffa ha detto...

la lente è sotto la cespuglio a dx

DARK_LIONESS ha detto...

riempito il vasetto con l'etichetta bianca di acqua...alla cascata del castoro

Viviana ha detto...

grazie puffa! non l'ho ciecata per nulla!

Eva ha detto...

se si mette la polvere bianca sulla campana di vetro si illumina lo schermo.... ma non so perchè

DARK_LIONESS ha detto...

ma qualcuno ha scoperto che si fa con le leve?

Eva ha detto...

no :(

Viviana ha detto...

sono numeri arabi Indù quelli sul tronco col gufo

Puffa ha detto...

credo che all'uccello si deve dare qualcosa che luccichi, se no quello non molla la moneta,ahhahaha

Viviana ha detto...

credo si debba dare la collana della volpe, con la moneta poi si compra l'accetta al castoro

manca un passaggio precedente... come liberare la volpe?

Eva ha detto...

forse i gioielli della volpe.... che va comunque liberata.....

Puffa ha detto...

ci serve la sega che ha il castoro, ma se non gli diamo il piccone, manco quello ci da niente,hahahhah, qui è tutto un giro

DARK_LIONESS ha detto...

dovremmo scoprire le leve e a cosa serve la polvere e l'acqua...

Puffa ha detto...

se si mette la lattina e scopa su tronco, la polvere sulla campana di vetro non va

DARK_LIONESS ha detto...

la lattina e la scopa l'hai presi da quel tronco...non capisco perchè li fa lasciare...buh,

Viviana ha detto...

i simboli del gufo sono numeri in varie lingue
5 4 6 3 7

Viviana ha detto...

usate la lente sul foglio rana sul simbolo H

DARK_LIONESS ha detto...

quale è il foglio rana?

Viviana ha detto...

quelo col corvo e il pavone sagomati

Puffa ha detto...

quello piccolo a sx del gufo

DARK_LIONESS ha detto...

da quello che ho capito alla fine il corvo si trasfwrmwrà in un pavone? ...non sto a capì nulla ...sul foglio in item mi fa scrivere forse i numeri corrispondenti a quei simboli vicino al gufo..

Viviana ha detto...

credo si debba mutare il corvo in pavone e così il maiale ci darà il vaso.

Puffa ha detto...

ma come?, io di rane non ne ho viste!

Viviana ha detto...

bisogna decodificare quel foglio, l'acaua della cascata cambia direzione e si va avanti col gioco

DARK_LIONESS ha detto...

si vede che me ne sto andando di testa....che cavolo ho scritto sopra? ...ahahaha

Puffa ha detto...

viviana, come hai fatto?

Puffa ha detto...
Questo commento è stato eliminato dall'autore.
Puffa ha detto...

viviana, parli del foglio iin item?

DARK_LIONESS ha detto...

penso che sia quello puffè ....infatti sopra cè il simbolo delle onde e delle frecce...bisogna vedere che numeri vanno li sopra...

Viviana ha detto...

sì sto cercando di capire la sequenza
è strana,
provo a togliere i numeri uguali ma mi restano solo 6 8 9

DARK_LIONESS ha detto...

io pensavo che andassero i numeri corrispondenti ai due simboli....uguali a quelli nel foglio appeso vicino al gufo..ma non vanno...

Erika ha detto...

ahahah il modo di creare la colla è assurdo XD ciao a tutti

Puffa ha detto...

con il pestello ho schiacciato la ghianda

Viviana ha detto...

manca la rana. forse è dietro la cascata

enrica ha detto...

se si mette la scopa e il barattolo sul tronco e poi il vaso con le dosi si fà una magia..io ho provato e il gufo mi ha dato il voto...poi per annullare la magia si mette la polvere sulla campana

Puffa ha detto...

ciao, enrica, ma qual'è il vaso con le dosi ?

enrica ha detto...

ciao puffa..quello dove puoi regolare la rana l'acqua ecc...quello color oro con una sigma al centro

Puffa ha detto...
Questo commento è stato eliminato dall'autore.
Puffa ha detto...

trovato, fatto vari modi, ma mi da sempre una D,ahhahaha

enrica ha detto...

non mi ricordo...rifaccio e ti dico

enrica ha detto...

schermata della volpe dietro il tronco dove ha la coda

Eva ha detto...

ma l'acqua a me rimane di fuori.... non la posso regolare....

Viviana ha detto...

nada. io nel vado ho solo la rana
acqua e ghianda non me le fa mettere nel vaso

enrica ha detto...

ciao a tutti..riprovo domani

Viviana ha detto...

ho dato la mezza ghianda allo scoiattolo che mi ha dato una pigna

Viviana ha detto...

ciao e grazie enrica!

Puffa ha detto...

ciao enrica, grazie

Eva ha detto...

non ci capisco niente.... :(

DARK_LIONESS ha detto...

se ridate la pigna vi da un fiore...ridate il fiore vi da na mela bacata...alla fine vi ridà la ghianda buh...

Viviana ha detto...

lio è un fungo! serve in seguito,
uno dei vasi ha il fungo come disegno

Puffa ha detto...

vaso x magia

Viviana ha detto...

ma io ho fatto così puffa
ma non succede nulla

Puffa ha detto...

Brava Darkì, dallo scoiattolo preso mela e data al maiale, preso altro vasetto

Viviana ha detto...

NO! s'è attivato!
ma è mezz'pra che provavo! ?__?
D.
gufo malefetto.

grazie puffa! non capisco perchè ma si era bloccato...

Viviana ha detto...

ma il fuingo non va anche in un vaso?

DARK_LIONESS ha detto...

all'esperimento....ho messo 6 come dose...come il simbolo del foglio in item mi ha dato D ma dentro la campana è apparso..un frullatore e una spazzola...O.O

Viviana ha detto...

fatta altra magia con le dosi sulla H
ma mi dà ancora D

Viviana ha detto...

è tardi, lo riprendo domani
grazie per gli aiuti!

Puffa ha detto...

anche a me da sempre lo stesso voto, credo che si debba avere tutti i vasetti, per avere come voto una A

DARK_LIONESS ha detto...

Comunque i due barattoli che stanno nel calderone in item hanno gli stessi simboli del foglietto in item...che corrispondono ad un 6 e un 9....cosìinseriti ...il calderone va messo in acqua per cambiare il corso ma a me non funziona...

Eva ha detto...

Non c'è piu' nessuno?

Alessio Di Gesù ha detto...

MI SPIEGATE LA DIFFERENZA CON QUELLO SOTTO A QUESTO?

rory ha detto...

Mirco, io ho fatto la foto ai picconi, l'ho portata al castoro, lui ha mollato il piccone che ho usato per liberare la volpe, presa collana e poi data all'uccello che mi ha dato la moneta ;) prova un pò se funziona anche qui ))))))))))))))

rory ha detto...

:)

rory ha detto...

non so se serve, comunque la sega si usa nella schermata del gufo a dx per liberare l'altra formula

rory ha detto...

per avere il barattolo con O2H bisogna invertire il corso della cascata. scrivere gli stessi numeri che corrispondono alla rana ed alle ghiande sia sul foglio che (con le frecce) nel barattolo che si usa per le magie. una volta invertita la cascata, mettete il barattolo ai piedi del gugo e usate la penna

rory ha detto...

ops gufo non gugo ahahahahahah

Kajamira ha detto...

controllo dei commenti

rory ha detto...

dopo aver inserito anche l'acqua nel barattolo con le frecce, usare la sequenza che si prende dal foglio a sx del gufo per trasformare il corvo in pavone, ma attenti la magia non va fatta sul corvo sull'albero ma sulla foto, poi dare la foto al maialino, che dovrebbe darci la penna o qualcos'altro, ma ancora niente

rory ha detto...

ah! ecco il maiale mi ha ridato il mais che ho dato allo scoiattolo per prendere il fungo

rory ha detto...

il fungo l'ho dato al gufo che ha appeso un'altra nota. Mirco datemi una mano adesso con stò nuovo codice ;)

rory ha detto...

credo che serva l'indizio sulla lavagna. Con questa nuova formula avuta dal gufo dovremmo ottenere il barattolo con i funghi

rory ha detto...

Visto che il fungo è rimasto nei commenti ho rifatto il giochino con lo scoiattolo per diverse volte, alla fine ho scoperto che si può usare la mela con il verme nella porticiana sull'albero a dx del gufo e si ottiene un altro barattolo )))))))))))))))))))

rory ha detto...

man mano che spuntava il verme posizionavo la leva ed alla fine quando il verme è sparito dall'ultimo buco ho tirato indietro e la porticina era aperta

rory ha detto...

per il foglio dei funghi..... commento di MIRCO


metti intanto 1 a tutte le caselle
vedi che ti appaiono dei numeri sotto, a quasi tutte le caselle. se al posto di 1 metti 2, i numeri calano di 1. praticamente devi mettere nella casella la somma dei 2 numeri.faccio uno screen che lo spiego meglio, lo metto qui così poi lo puoi mettere nei commenti

rory ha detto...

funghi 1

rory ha detto...

i funghi 2

rory ha detto...

I due precedenti sceen sono di MIRCO, io li ho solo trascritti hahahahahahah

Viviana ha detto...

io il verso della cascata non riesco a modificarlo.
pure urando le dosi di rana e ghiande come dici tu rory, a me non si sposta di una goccia.

rory ha detto...

2 versioni


1 moja 1
2 mbili 2
3 tatu 3
4 nne 4
5 tano 5
6 sita 6
7 saba 7
8 nane 8
9 tisa 9
10 kumi 10

rory ha detto...

per essere chiara.... i numeri nella versione lighi sono scritta in lingua swahili.... basta usare il traduttore google, visto che non erano di nessuna linga conosciuta, le ho provate tutte fino a che non l'ho trovata ;)

rory ha detto...

http://it.wikipedia.org/wiki/Lingua_swahili

Eva ha detto...

Non riesco ad invertire il corso della cascata, i numeri che ho messo sono 2 alla rana e 4 alla ghianda....

Eva ha detto...

fatto! avevo preso i numeri per il corvo invece di quelli per la cascata XD

rory ha detto...

puffa dopo aver invertito la cascata, se hai già l'acqua nel barattolo la metti ai piedi del gufo e usi la penna

rory ha detto...

se non ricordo male adesso vevi fare la pozione per il fungo

rory ha detto...

puffa per riavere la mela dal maialino devi rifare la foto al corvo, poi trasformi la foto del corvo in pavone e la dai al maiale

rory ha detto...

per trasformare la foto usare l'indizio a sx del gufo sull'albero

rory ha detto...

come usare il verme della mela

Mirco ha detto: dopo aver visto dove si ferma, i segnalini vanno posti al contrario. cioè, se si ferma alla seconda tacca il segnalino va messo alla seconda tacca ma partendo dall'alto invece che dal basso

Viviana ha detto...

ho fatto come dite: messo i numeri di rana e ghiande ma sta cascata nun se move.
=__=
che stress

Viviana ha detto...

niente sto gioco è l'apoteosi del bugs. li ho presi TUTTI.
in vaso non si spostava sulla cascata ecco perchè non riuscivo ad invertirla.
grazie mirco!

Alessio Di Gesù ha detto...

MIRCO TI FAREMO UN (MONUMENTO)


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