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domenica 10 luglio 2011

Room 9

 il gioco scappa dalla stanza creato da Pethitima - il gioco si puo salvare - buon divertimento
Gioca  Room 9

38 commenti:

DARK_LIONESS ha detto...

per la scatola coi numeri colorati della libreria...osservare i libri..dei ripiani..prrrrrrr

DARK_LIONESS ha detto...

con l'attrezzo avuto dalla scatola..preso chiodi da dietro il quadro e una chiave..

Viviana ha detto...

per la scatola nell'armadio coi tre gatti, l'indizio è nell'anta sotto alla TV
si cambia la forma degli occhi: X-O-cuore
prrrrrrrr (hahahahah)

watai ha detto...

eccomi qua

Puffa ha detto...

viviana, ma la scatola con orsetti ,non si apre

DARK_LIONESS ha detto...

con la chiave aperto l'anta sotto la libreria preso telecomando

Viviana ha detto...

col telecomando sulla TV si ottengono i 4 numeri per la scala
partendo dal numero su START e finendo con END

gli altri numeri sono in più

DARK_LIONESS ha detto...

a me si è aperto puffè con l'indizio che ha detto viviana

Puffa ha detto...

a me non ne vuole sapere!!grrrrr

watai ha detto...

accesa tv con il telecomando, e ora che vuole il maialino piccolo?

Viviana ha detto...

dall'orsacchiotto al primo piano preso un foglio.
ci sono dei dadi e un 2=5
credo si riferisca alla facciata opposta dei dadi
tipo
1-6
2-5
3-4

se non sbaglio la somma dà sempre sette.

vediamo se trovo altro

Puffa ha detto...

salita le scale, preso orsetto e altre2 assi di legno

watai ha detto...

oh, avevo cliccato solo una volta sulla tv! il mare mi ha rimbambita!! anzi il sole!! ahahahah

watai ha detto...

ragazze siete dei fulmini!!! ahahahahaahah

Viviana ha detto...

infatti.
per aprire la scatola e prendere il martello (1° piano)
si contano i dadi per arrivare a sette
1(6)
3(4)
5(2)

e si apre

DARK_LIONESS ha detto...

unito le assi con i chiodi mi ha fatto fare na panca credo per prendere l'oggetto appeso..

Puffa ha detto...

ahahhaha, aperto la scatola con orsetti

watai ha detto...

ma come hai fatto ad qprire l'orsetto?

Viviana ha detto...

ho costruito uno sgabello (3 assi lengo, chiodi e martello) e preso il taglierino che pende dal soffitto

DARK_LIONESS ha detto...

a me l'ha fatto senza martello puffè ...che ho preso dopo infatti ahahahaha

Viviana ha detto...

watai si gira, in item e c'è una cerniera da cliccare

Puffa ha detto...

watai dopo che clicchi il pulsante clicca anche la scatola

Viviana ha detto...

non capisco dove usare il taglierino. e ho ancora il foglio-dadi in item

watai ha detto...

aperto, non mi sono accorta che si girava?? ma forse avrò sonno????

Puffa ha detto...

io vado, postate, ciao!!!

DARK_LIONESS ha detto...

col taglierino preso una teiera nell'armadio di giù...

DARK_LIONESS ha detto...

bloccata con la teiera..o.o

Viviana ha detto...

oddio! è vero! nell'armadio a muro c'era la scatola legata!
me l'ero scordata! hahaah

DARK_LIONESS ha detto...

o.o...andiamo bene vivià ahahahah

DARK_LIONESS ha detto...

non trovo dove e come usare la teiera..

Viviana ha detto...

apri la teiera e mettivi dentro il foglio, Lio

DARK_LIONESS ha detto...

il foglio coi numeri? manca pure una parola per il cassetto..

Viviana ha detto...

sì quello coi dadi.
scoperchia la teiera in item e metti il foglio
poi guardalo.
ci sono le 4 mezze sagome per la parola a 4 lettere del mobile vicino al tavolo

DARK_LIONESS ha detto...

si sono mezze lettere basta vedere il simmetric...ottieni la parola ..presa una chiave..

Viviana ha detto...

sono allo specchio, messe speculari



HMOW

prendi la chiave per la porta e fuori

DARK_LIONESS ha detto...

o.o stava uno specchio? io le ho scritte sul foglio e raddoppiate ahahaha
ma watai?

Viviana ha detto...

no, non c'era lo specchio
le frecce indicavano di vedere i simboli specchiati

-> | <-

in questo senso.
così si trovano le 4 lettere

silvy ha detto...

finito bello


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