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giovedì 29 ottobre 2009

The Ballad of Ketinetto 5


avventura di Federico Rutenberg della serie di pirati
Gioca The Ballad of Ketinetto 5

14 commenti:

mirco ha detto...

eeeeee, l'ho finito da solo! sarà che è facile?!?!?! hehe

Anonimo ha detto...

ciao mirco sono ferma,ho e pezzi di mappa e 1 coltello...p.s sono patty_smith nn riesco ad accedere

mirco ha detto...

non ho capito, hai 2 o 3 pezzi di carta con le lettere? comunque 1 è dietro il letto, 1 dentro l'armadio (usa il coltello nel mobiletto all'angolo destro e dentro trovi la chiave) il terza nella cella dopo aver aperto il cassetto in basso. poi con le lettere componi la frase (nell'armadio trovi anche il necessario ;-)). se hai difficoltà dimmi.

Anonimo ha detto...

scusate ma come si sale dove è salita la ragazza???

Anonimo ha detto...

anonimo bussa la porta
dedi

Anonimo ha detto...

finito
dedi

Anonimo ha detto...

mirco ho 3 fogli di mappa

mirco ha detto...

se leggi le 6 lettere (guardando gli strappi) giri la freccia del timone sulla prima lettera e clicchi il tasto, e così via per tutte e 6 le lettere. una volta fatto, la nave inizierà a muoversi. capito?

Anonimo ha detto...

e il mobiletto in basso a dx nn si apre c' l'anta armadio helpppppp patty_smith

Anonimo ha detto...

mirco ho fatto questo,ma niente anke xkè tra la a e la r cè la f e quindi..........zero

Anonimo ha detto...

mirco l'interruttore a ke serve? patty

mirco ha detto...

con il coltello colpite l'armadietto basso vicino all'armadio, ci trovate la chiave. aperto l'armadio trovate un foglio con 2 lettere ed un timone da attaccare al muro. posizionate la freccia del timone sulle lettere e schiacciate il pulsante (lettera-click, lettera-click, lettera-click). ora non ricordo, ma se la frase era HYFARA mettete la freccia su H e schiacciate il tasto, Y e tasto e cos' via. al sesto click la nave parte.

Anonimo ha detto...

mirco ti ringrazio ma era il mio gioco si era bloccato e nn andava avanti grazieeeeeeeeeeeeeeee patty

rosita ha detto...

Ho provato e riprovato, ma non partiva la nave. Suggerimento... rubato da un altro gruppo, girare la ruota fino alla prima lettera indicata dal biglietto,solo dopo che ketinetto dice "nothing happens", solo da quel momento considererà la sequenza delle 6 lettere, io, stavo diventando "ketinetta" perchè non capivo perchè la nave non partisse, pur mettendo le lettere giuste e schiacciando ogni volta il pulsante, però bellini, questi giochi, ciao :)


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